اورکلاکینگ هیروز، مرجع اورکلاک و سخت افزار ایران - مقالات - Physics در بازی های رایانه ای چیست؟ -
loading animation در حال بار گذاری
امروز: پنحشنبه ۲۷ ارديبهشت ۱۴۰۳
overclockingheroes site logo

بازی های رایانه ای >


    به صورت کلی دو نوع موتور فیزیک پایه وجود دارد که تمامی موتور های فیزیک جزو این دو دسته قرار می گیرند :

    1 . موتور های Real Time
    2 . موتور هایی با دقت بالا یا High Precision

    موتور های High Precision به قدرت پردازشی بسیار بالایی برای محاسبه ی بسیار دقیق فیزیک نیاز دارند و معمولآ توسط دانشمندان و جلوه های ویژه در فیلم ها و ... مورد استفاده قرار می گیرند .

    موتور های Real Time که بیشتر در بازی های کامپیوتری مورد استفاده قرار می گیرند به نسبت موتور های High Precision به قدرت پردازشی کمتری نیاز دارند و محاسبات را ساده تر انجام می دهند و از دقت کمتری برخوردارند ، اما ذکر این نکته ضروری است که استفاده از این نوع موتور برای بوجود آوردن یک حالت تعادلی بین بازی و فیزیک و روانی گیم پلی و فریم ریت در بازی ضروری است و اگر قرار بود که در بازی ها از موتور های High Precision استفاده می شد ، قدرتمند ترین کارت های گرافیک حال حاظر هم از پردازش فیزیک بازی عاجز بودند .
     

     

    برای خواندن ادامه مقاله به این لینک مراجعه کنید.

     

    نویسنده: محمد جواد قلی پور

     



نظر خود را بنویسید ...

نظر سنجی

loading animation2
Mahak-Charity

خبرنامه

برای عضویت در خبرنامه ایمیل خود را وارد نمایید





آخرین ارسال های انجمن

    مشخصات تیم اورکلاک در سایت

    HWBOT.ORG


    رتبه ایران : اول از بین 71 تیم
    رتبه جهانی : 33 از بین 2840 تیم
    امتیاز کل : 17798.08



    دانلود
    قیمت خودرو